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弹弹堂攻击和伤害宝珠的计算公式

作者:265G誓言    来源:265G.COM    点击:0     时间:14-02-10

弹弹堂攻击和伤害宝珠的计算公式

很多人都不知道攻击和伤害到底哪个好,其实很简单。下面我就来讲解一下吧。

首先。假定你现在有1000功。700伤害。其实随便多少都一样计算。现在就是假设。

那你装一个L3的攻击。你当前的攻击伤害值就变成了:

700×{1+(1000+30)÷1000}=1421

当你装了一个L3的伤害的时候你当前的攻击伤害值就变成了:

715×{1+1000÷1000}=1430

看明白了吗?也就是说L3攻击和L3伤害相比。L3伤害好。还有一点就是加了攻击会减少少许的速度。而伤害不会减少。在宝珠等级相等的情况下。伤害是最好的,如果你有S3攻击。那可以换上。因为S3攻击加的功比L3的伤害高一些。

不相信?那就计算给你看咯

1个S3攻击是+48攻击

那也就是700×{1+(1000+48)÷1000}=1433.6

怎么样。是不是高了一点。呵呵。至于用什么宝珠还是玩家自己说了算啊,还有那个战斗力。其实就是摆设。它并不提高任何东西……仅仅只好看而已。

而战斗力加的最高的就是伤害宝珠了。

其实应该镶嵌什么样的宝珠。都靠玩家自己选择的

比如我打FB。我就会换上一件XY的装备。镶嵌了3个S3幸运的衣服。

因为FB的最终BOSS护甲和防御比较高。幸运值起到了穿甲作用……打的血比那些攻击伤害比我高但是幸运比我低的人血要多……但是幸运在对战PK时起的最用不大。所以对战PK时还是换攻击防御伤害之类的宝珠了。

那幸运值加多少为好呢。个人建议在700~800之间。高了的话输出就没这个数值理想。本人亲测的。玩家们也可以自己去测试一下

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【责任编辑:265G誓言】

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